Sur les 8 dernières années, reciproque a conseillé, conçu, développé, géré 60 projets numériques pour plus de 30 clients. Ces projets ont connu diverses histoires et dimensions, différents impacts sur les visiteurs, mais ils ont permis un progrès sensible dans la conduite de projets au sein de l’agence. Peu a peu, nous avons défini quelques… Poursuivre la lecture 10 recommandations pour le développement et la maîtrise de dispositifs numériques dans les musées
Catégorie : Multimédia
Nouveaux outils (v3)
Parce qu’il faut bien actualiser un post obscur de ce blog paru en aout 2007, j’ai décidé de repréciser ici les outils logiciels utilisés par reciproque pour son activité. En fait, fort peu de choses ont changé en 5 ans. Les machines (nous avons migrés sur Macbook en 2011) ont évoluées plus vite que les… Poursuivre la lecture Nouveaux outils (v3)
Harmonie de chantier
Les chantiers de construction hors normes des institutions culturelles ont longtemps été tenus hors du regard. Dans l’espace public, l’existence d’un chantier doit se conformer aux obligations d’aménagements de la voie publique et à la pose d’un panneau lisible par tous. Le chantier est protégé par une palissade qui en limite l’accès et protège l’espace… Poursuivre la lecture Harmonie de chantier
Google Museum
Google qui n’est jamais en manque de moyens pour numériser le monde réel sur un écran de portable, a dévoilé le 1er février dernier le projet Google Art. En collaboration avec 17 musées internationaux – du MoMA à New York au Rijksmuseum d’Amsterdam, de l’Ermitage à Saint-Pétersbourg à la National Gallery de Londres et la… Poursuivre la lecture Google Museum
Formaté
Lorsque j’ai rencontré Philippe Bertrand en 2000, il avait déjà une grande carrière d’illustrateur, designer, décorateur, directeur artistique. Après plusieurs tentatives de réalisation de série de dessins animées, il lui était venu à l’idée de réaliser un jeu en ligne pour les enfants, à partir d’un univers complètement loufoque, sorte de métaphore drôle de la… Poursuivre la lecture Formaté
Ludwig
Ludwig est un court-métrage d’animation de deux minutes chrono, réalisé en prise de vue image par image, imaginé par reciproque et réalisé par Vincent Escrive pour la communication interactive de la Philharmonie de Paris. Le film a été en partie tourné dans la maquette acoustique, une reproduction au 1/10e de la grande salle de concert… Poursuivre la lecture Ludwig
La Confusion des Sens
reciproque a piloté la mise en place d’un audioguide géolocalisé avec casques à résonance crânienne pour l’exposition « La confusion des sens » (18 septembre 2009 au 10 janvier 2010) pour l’Espace Culturel Louis Vuitton. Des interviews des artistes exposés et de la commissaire permettent de prolonger l’expérience de visite, grâce à un audioguide géolocalisé discret (quelques… Poursuivre la lecture La Confusion des Sens
4 semaines au Louvre
Pendant quatre semaines, le Louvre et Arte coproduisent une espace numérique en ligne mêlant débats, actualités, web 2.0, expérimentations audiovisuelles et créations interactives. Une expérience audiovisuelle de médiation plus attrayante pour le public et néanmoins très exigeante. La réalisation du site n’est pas exempte de quelques bugs de jeunesse.
Autour de la Vierge au Lapin
Cet automne, le musée du Louvre fait place à une installation issue de la collaboration MuseumLab. Trois dispositifs multimédia proposent d’explorer de nouveaux modes d’analyse de l’oeuvre d’art et donnent des clés de lecture de La vierge au Lapin de Titien, par le biais d’analyse plastique et iconographique commentée par Jean Habert, conservateur général au… Poursuivre la lecture Autour de la Vierge au Lapin
Conservation du patrimoine numérique
Peut-on encore parler d’œuvre originale dans le cas d’une installation vidéo dont le matériel, vite périmé, est périodiquement renouvelé? Qu’est-ce que « conserver » une œuvre en libre circulation sur Internet ? Et « restaurer » une autre conçue sur un logiciel obsolète ? Des conservateurs et des responsables d’institution, des artistes et des historiens d’art font part de… Poursuivre la lecture Conservation du patrimoine numérique